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レンストとは レンストこと「レンジャーズストライク」はバンダイ発売のカードゲームです。 あなたは戦隊ヒーロー・仮面ライダー・メタルヒーロー等様々なヒーローや悪役を指揮する立場になり、それぞれの能力を駆使して敵勢力を撃破することを目指します。 簡単に言うと、「日本版VSシステム」です。 また、豪華イラストレーター陣による描き下ろしイラストも注目です。 参戦作品 ワイルドビースト(10作品) 恐竜や獣、怪物などの野生の力を借りて戦う、戦隊・ライダー・ヒーローで構成された勢力。 Sユニットが軽く、ほとんどがストライカーなので、速攻であるウィニーデッキに向いている。 イメージカラーは赤。 恐竜戦隊ジュウレンジャー 星獣戦隊ギンガマン 百獣戦隊ガオレンジャー 爆竜戦隊アバレンジャー 獣拳戦隊ゲキレンジャー 仮面ライダーアマゾン 仮面ライダー龍騎 仮面ライダー剣 仮面ライダーオーズ/OOO 重甲ビーファイター アーステクノロジー(38作品) 地球の軍隊や組織に属して地球科学で戦う、戦隊・ライダー・ヒーローで構成された勢力。 ライダーEXPでは、ビークルの種類とそれにライド出来るユニットが多いのが特徴。 コマンド加速・操作に長けている。 参戦作品は全カテゴリ中(ダークアライアンスを除く)もっとも多い。 イメージカラーは緑。 秘密戦隊ゴレンジャー ジャッカー電撃隊 バトルフィーバーJ 太陽戦隊サンバルカン 大戦隊ゴーグルファイブ 科学戦隊ダイナマン 超獣戦隊ライブマン 地球戦隊ファイブマン 鳥人戦隊ジェットマン 電磁戦隊メガレンジャー 救急戦隊ゴーゴーファイブ 轟轟戦隊ボウケンジャー 仮面ライダー 仮面ライダーV3 仮面ライダーX 仮面ライダーストロンガー 仮面ライダー(新) 仮面ライダースーパー1 仮面ライダーZX 真・仮面ライダー 序章 仮面ライダーZO 仮面ライダー555 仮面ライダーTHE FIRST 仮面ライダーTHE NEXT 仮面ライダーW 超人機メタルダー 機動刑事ジバン 特警ウインスペクター 特救指令ソルブレイン 特捜エクシードラフト 特捜ロボジャンパーソン ブルースワット ビーロボカブタック テツワン探偵ロボタック 燃えろ!!ロボコン 人造人間キカイダー キカイダー01 大鉄人17 オーバーテクノロジー(16作品) 異星のテクノロジーや超未来科学で戦う、戦隊・ライダー・ヒーローで構成された勢力。 パワーが溜まるのが早く、大型Lユニットのプレイングを得意とする。 イメージカラーは青。 電子戦隊デンジマン 超電子バイオマン 超新星フラッシュマン 激走戦隊カーレンジャー 未来戦隊タイムレンジャー 特捜戦隊デカレンジャー 炎神戦隊ゴーオンジャー 仮面ライダーカブト 仮面ライダー電王 仮面ライダーディケイド 宇宙刑事ギャバン 宇宙刑事シャリバン 宇宙刑事シャイダー 巨獣特捜ジャスピオン 時空戦士スピルバン 兄弟拳バイクロッサー ミスティックアームズ(17作品) 魔法や超能力などの神秘的な力を駆使して戦う、戦隊・ライダー・ヒーローで構成された勢力。 ウィニーやカウンターに長けている。 イメージカラーは黄。 電撃戦隊チェンジマン 光戦隊マスクマン 五星戦隊ダイレンジャー 忍者戦隊カクレンジャー 超力戦隊オーレンジャー 忍風戦隊ハリケンジャー 魔法戦隊マジレンジャー 侍戦隊シンケンジャー 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダーJ 仮面ライダークウガ 仮面ライダーアギト 仮面ライダー響鬼 仮面ライダーキバ 世界忍者戦ジライヤ イナズマン ダークアライアンス 歴代戦隊・ヒーローなど全ての作品の悪役で構成された勢力。 (但しアバレキラーなど、最終的に戦隊に加わるキャラ、アンデッドやミラーモンスターなど、敵味方が不確定なキャラはその戦隊・ライダーのカテゴリに入っている場合がある) 非常に強力なユニットが多い反面、パワーが重かったり特殊な条件が必要だったりと一筋縄ではいかない部分がある。 イメージカラーは黒。 マルチカテゴリ(3作品) 複数のカテゴリを持つことにより、各カテゴリの特徴を併せ持つ勢力。 その分強力なユニットであることが多いが、反面、コマンドに置くと相手へのパワー加速になる、ラッシュするためには両方のカテゴリのコマンドが必要などのデメリットがある。 下記には収録カードのほとんどがマルチで占められている作品を上げているが地球戦隊ファイブマンや星獣戦隊ギンガマンなど、新たに収録されることにより、マルチカテゴリになる作品も多い。 高速戦隊ターボレンジャー■■ 天装戦隊ゴセイジャー■■ ビーファイターカブト■■
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仮面ライダー龍騎ブランク体 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP 500 SP なし 必要パワー:4 追加条件:なし CN:なし 特徴:仮面ライダー/男/ミラーライダー テキスト: なし フレーバーテキスト 雷雲を割って飛ぶ深紅の龍を再び鏡の中に見るまで、彼は全てを忘れていた。だが、耳を刺すような音が“異界”の記憶を呼び覚まし、彼は吸い寄せられるようにその入口を潜った。しかし、そこはかつての悲しき戦場と何かが違っていた…。 イラストレーター:F.M.U レアリティ:シークレットレア 作品:仮面ライダー龍騎 収録:五龍の逆鱗 自販:パック カード評価 パワー4でBP500のSP・能力なし。相当使いづらいカードである。一応、ライダーEXPでミラーライダー用のカードが増えたのでマシになってはいる。必要パワーの重さが幸いしてアドベントカードやボルキャンサーのようなミラーライダー専用の補助カードの恩恵を受けやすいので、一応使えないことはない。 フレーバーが非常に長い。レンジャーズストライクのカードの中では一番長いフレーバーテキストである。見ているのはもしかしてドラグレッダーではなくこれ? 関連カード 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 特徴「ミラーライダー」関係 コメント フレーバーテキストは 最終回後の真司がレンストの世界に来たって解釈でいいのか? -- 名無しさん (2010-12-13 18 50 22) 人によって解釈はそれぞれじゃない?変身者もわからないし。 -- 名無しさん (2010-12-13 21 15 42) 龍騎自体に刻まれた異界の記憶 みたいな解釈かなぁ やって来たのはレンストの世界ってことでいい気もする。 -- 名無しさん (2010-12-13 21 52 55) 名前 コメント
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三界の獅子 2006年8月発売。 スターターは2種類。 それぞれカード40枚+ルール解説シート兼プレイシート+ルール解説シートが同梱。 レンジャーズストライクでは珍しい非ブラインドボックス仕様。 英雄の再誕の一部のレアカードがノーマルになって再録された。 轟の翼~ダイタンケン~デッキ ダイタンケン×1 SR(スターター専用) ゴーゴージェット×2 R(スターター専用) ゴーゴードリル×2 ゴーゴーショベル×2 ゴーゴーミキサー×2 ゴーゴークレーン×2 コロン×1 イエローレーサー×2 (再録) ゴーレッド×1 R ジャガーバルカン×2 ボウケンブラック×2 ボウケンピンク×2 ランドバルカン×1 パワーバズーカ×1 科学アカデミアの科学力×1 ファイブテクター×1 アドベンチャー×1 ブルーレーサー×2 グリーンレーサー×2 ポリスファイター×1 ドーザーファイター×1 デカレッド×2 デカイエロー×2 デカピンク×2 デンジマシーン1 圧縮冷凍×1 ジャッジメント×1 銀の冒険者~ボウケンシルバー~デッキ ボウケンシルバー×1 SR(スターター専用) ガオナイト×2 R(スターター専用) ガオライオン×1 R ガオコング×1 ガオイーグル×2 ガオシャーク×2 ガオバイソン×2 ガオタイガー×2 ガオエレファント×1 ガオイエロー×2 ガオブルー×2 ガオホワイト×2 イエローライオン×1 ブルードルフィン×1 (再録) アバレッド×2 アバレブルー×2 アバレイエロー×1 ダイノ伝記×1 ガオ・ソウル×1 ダイノガッツ×1 ボウケンブルー×2 ボウケンイエロー×2 バトルダンス×1 新体操アクション×1 ダイナマイトパワー×1 シーロンの光×1 サイバースライダー×1 スーパーレスキュー×1
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ドギー・クルーガー(XG2) 種類:コマンダーカード カテゴリ:オーバーテクノロジー テキスト: ゲーム開始時、一度だけ次の効果を発動できる⇒自軍山札を見て、Sユニットのカードを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加える。その後、自分の手札からカードを1枚選び、自軍山札に戻してシャッフルする。 フレーバーテキスト デカレンジャー、出動だ! イラストレーター:スミヒト レアリティ:ノーマル 作品:特捜戦隊デカレンジャー 収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー パック:自販:スターター(全種) カード評価 XG2弾のインデックスにプリントされているコマンダーカード。パックと自販機、更にスターター全種とどれを買っても必ず手に入る。 正規のカードと違って単色刷りで薄い紙に印刷してあるだけだがゲームには問題なく使用できる。ちなみにイラストは5弾に収録されたドギー・クルーガーとまったく同じ。 ロボコンや仮面ライダーディケイドなど、開始直後から欲しいユニットカードを確実に初手に持ってこられるのは大きい。初手にしか必要ないカードを3枚デッキに積む必要がなくなるのもうれしいところ。 逆にゴーゴージェットで空輸する予定の天空気殿等、引きたくないカードを初手に引いた時にデッキに戻すという用途でも使えるが、この場合手札全てを入れ替える正木俊介本部長とどちらが良いかはデッキとその初手次第。 当たり前だがサーチしたカードは相手に見せる。初手の一部、ひいてはデッキ構築などが相手にバレる事も意味する為その点は注意。一方山札に戻すカードは何でもよく、相手に見せる必要もない。 2010年4月1日より使用禁止となる。レンジャーズストライク史上初の禁止カードとなる。(最も、印刷してあるのは通常のカード用紙ではないが)2010年3月に開催されたWインパクトハリケーンでは、公認大会に先駆けて禁止された。 関連カード コメント 名前 コメント
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凱聖ゲルドリング 種類:Sユニット カテゴリ:ダークアライアンス BP:3000 SP:- 必要パワー:4+ 追加条件:相手に1枚ドローさせる CN:なし 特徴:モンスター軍団/怪人/男 テキスト: 【手段を選ばぬ策略】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍ラッシュエリアから特徴「怪人」を持つユニットを1体選び、捨札にしてもよい。そうしたとき、相手の手札を見ないで1枚選ぶ。相手は選ばれたカードを自分自身の山札の上に戻すか、自分自身のパワーゾーンに置くか、自分自身のコマンドゾーンにホールド状態で置くかを選ぶ。 フレーバーテキスト 勝つ為には手段を選ばず執念深い。卑怯?闇の世界では重要なコト。 イラストレーター:hippo レアリティ:ノーマル 作品:超人機メタルダー 収録:スペシャルメタルエディション 自販:パック カード評価 レンジャーズストライクでは珍しいハンデス能力を持つ。 相手の手札を一枚山札の上かコマンド、パワーのどこかに置かせる。相手の手札を一枚使えなくするように見えるがどこに置くかを相手が選ぶのが致命的。使いたいカードなら山札の上に戻せばよいだけなのだ。それでも相手のドローを一回分無駄にできるが、ラッシュ時に相手にドローさせた上で怪人一体をコストにしてまで発動する必要があるかは疑問。 性能的にも能力的にもあまり使い勝手が良いとは言えない。一応、「怪人」持ちなので巨大化爆弾などで強化出来る。 関連カード 特徴「怪人」関連 特徴「男」関連 コメント 名前 コメント
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仮面ライダー龍騎 カード一覧 ワイルドビーストに所属している。 「仮面ライダー同士のバトル」・「マルチエンディング方式」・「女性ライダー登場」など実験的試みが数多く行われ人気を博した。特にライダー同士のバトルは後の平成ライダーに多大な影響を与えた。 レンジャーズストライクでは特徴「ミラーライダー」を活かしたカードが多い。 オペレーションカード Vバックル(龍騎) ミラーワールド R ストライクベント トリックベント ガードベント コピーベント アドベント ユナイトベント コントラクト サバイブ ストレンジベント コンファインベント タイムベント R ユニットカード (Sユニット) 仮面ライダー龍騎ブランク体 SC 仮面ライダー龍騎 SR 仮面ライダー龍騎(2nd) R (スターター専用) 仮面ライダー龍騎サバイブ SR (スターター専用) 仮面ライダー龍騎サバイブ(XG4) R 仮面ライダーナイト R (スターター専用) 仮面ライダーナイト(2nd) R 仮面ライダーナイト(XG5) 仮面ライダーナイトサバイブ SR 仮面ライダーナイトサバイブ(XG5)SR (スターター専用) 仮面ライダーナイト×仮面ライダー龍騎 R 仮面ライダーガイ 仮面ライダーライア 仮面ライダーゾルダ R 仮面ライダーゾルダ(XG3) 仮面ライダータイガ R 仮面ライダータイガ(XG2) 仮面ライダーインペラー NR 仮面ライダーシザース 仮面ライダーベルデ R 仮面ライダーベルデ(XG5) 仮面ライダー王蛇ブランク体 仮面ライダー王蛇 R (スターター専用) 仮面ライダー王蛇(XG3) 仮面ライダーファム R (スターター専用) 仮面ライダーファム(2nd) SC 仮面ライダーリュウガ R (スターター専用) 仮面ライダーリュウガ(XG6)■■ SR 仮面ライダーオーディン SR オルタナティブ NR オルタナティブ・ゼロ SR(スターター専用) ドラグレッダー ドラグランザー NR ドラグランザー(XG4) ダークウイング ダークレイダー NR メタルゲラス エビルダイバー マグナギガ NR デストワイルダー オメガゼール ギガゼール マガゼール バイオグリーザ ボルキャンサー ベノスネーカー ジェノサイダー ブランウイング ドラグブラッカー ゴルトフェニックス NR サイコローグ ビークルカード (Sビークル) ライドシューター サイコローダー ドラグランザー(バイク形態) プロモーションカード PK-001 仮面ライダー龍騎 PK-003 仮面ライダー龍騎 PK-012 仮面ライダー龍騎サバイブ コメント どれもいいね。 -- 名無しさん (2013-08-01 15 17 11) 名前 コメント
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轟轟戦隊ボウケンジャーデッキ デッキ一例(全15種 40枚) 公式カード(5種 13枚) ※公式レンジャーズストライクwikiに外部リンクします カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数 ボウケンレッド(XG5) UNIT ET 3 -- 4000 1 3 ボウケンシルバー(2nd) UNIT ET 4 ! 4000 -- 3 ゴーゴージェット UNIT ET 5+ -- 4000 -- 2 ダイボウケン(XG6) UNIT ET 5+ 1 9000 -- 3 スーパー戦隊アドレスブック OPERATION ET 3 -- -- -- 2 妄想カード(10種 27枚) カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数 ボウケンブルー UNIT ET 2 ! 2000 5 2 ボウケンピンク UNIT ET 2 ! 3000 4 2 ボウケンイエロー UNIT ET 3 ! 2000 5 3 ボウケンブラック UNIT ET 4 ! 4000 5 3 ボウケンレッドAT UNIT ET 5 1/5 4000 -- 3 ボウケンブラック×ボウケンイエロー UNIT ET 5+ 1/5 5000 1 3 サイレンビルダー UNIT ET 5+ ! 9000 L 2 アクセルラー OPERATION ET 2 -- -- -- 3 ミスター・ボイス OPERATION ET 2 -- -- -- 3 ネオパラレルエンジン OPERATION ET 5 -- -- -- 3 未収録妄想カード(0種) カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数 なし -- -- -- -- -- -- -- プロキシカード ダウンロード(ver1.0)} プロキシカード ダウンロード(外部ファイルアップローダーにリンクします) 収録されている画像ファイルをA4サイズの用紙に印刷して、切り取ってカードスリーブに入れてご利用ください。 普通紙などの薄い紙を使用する場合は、別のカードを下敷きにしてご利用ください。 リリース 2013/10/22 ver1.0 公開 概要 ●パワー0/コマンド1 ボウケンイエローを優先的にコマンドゾーンに置く ボウケンイエローがなければ、カード名に「ボウケン」を含むカードをコマンドゾーンに置く ●パワー2/コマンド1 ボウケンピンクをラッシュして、リードETを使用してミスター・ボイスを設置する または、アクセルラーを使用し、ミスター・ボイスを自軍コマンドゾーンにリリース状態で置く 必要に応じてボウケンブルーをラッシュして、敵軍ユニットを迎撃する ●パワー3/コマンド1~2 ミスター・ボイスを設置しているか、自軍コマンドゾーンにあればボウケンレッド(XG5)をラッシュする ミスター・ボイスで自軍コマンドを増やしてボウケンレッド(XG5)で回収しつつアタックする または、自軍コマンドゾーンにあるミスター・ボイスを回収しつつアタックする ボウケンピンクを後に続けてNCの効果を発動させる場合、カード名に「ボウケン」を含む自軍コマンドを捨札にする ボウケンレッド(XG5)がなければ、スーパー戦隊アドレスブックで手札に加える ●パワー4/コマンド2~4 ミスター・ボイスの効果で自軍コマンドを5枚まで埋めきり それ以降はカード名に「ボウケン」を含むカードを捨札にしてから自軍コマンドを増やすようにする ボウケンシルバー(2nd)をラッシュして、山札を操作してからミスター・ボイスの効果を実行してストライクする ●パワー5/コマンド5 必要に応じてボウケンレッドATとボウケンブラック×ボウケンイエローで敵軍ユニットを迎撃する カード名に「ボウケン」を含む自軍捨札が4枚以上あれば、自軍コマンドゾーンからボウケンイエローをラッシュできる 先にボウケンイエローを素体にしてゴーゴージェットをラッシュして ゴーゴージェットの効果でサイレンビルダーをラッシュする サイレンビルダーが山札にない場合は 手札にある場合はコマンドゾーンに置いてミスター・ボイスかボウケンピンクの効果で捨札にしてから ボウケンブラックの効果で捨札にあるサイレンビルダーを山札に戻すこと その後、自軍捨札が7枚以上あるならボウケンイエローを素体にしてダイボウケン(XG6)をラッシュする ダイボウケン(XG6)の効果をサイレンビルダーのJCで再利用したり 受けたダメージをネオパラレルエンジンで回復しながら堅実にストライクを積み重ねて戦う 長所/見どころ ▼サーチ、ドロー、アタック、ストライク、ユニットサイズ、防御能力をバランス良く備えたオールマイティ型のデッキ ▼平均的なBPラインが高く、バトルで優位に立ちやすい ▼公式カードプールでのET単デッキに近い感覚で扱う事ができる 弱点 ▼1対2交換を取れるユニットが少ないため、除去合戦では劣勢に追い込まれがち ▼常駐剥がし (ミスター・ボイスへの依存度が高い) ▼トリガー・ドーパント (「ラッシュしたとき」の効果への依存度が高い) ▼仮面ライダーオーズ・ラトラーターコンボ(XG7)、スーパーアポロガイスト (捨札を参照する効果が多い) 他の公式カード候補(高汎用性カードは省略) ▼ランドバルカン (増加するコマンドゾーンの活用) ▼シンクレッダー (ストライク防御力の強化)
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メニュー トップページ このサイトは? 妄想デッキのバランス調整指針 妄想デッキリスト 爆竜戦隊アバレンジャー 侍戦隊シンケンジャー 炎神戦隊ゴーオンジャー 特命戦隊ゴーバスターズ 獣拳戦隊ゲキレンジャー 百獣戦隊ガオレンジャー 五星戦隊ダイレンジャー 特捜戦隊デカレンジャー 超獣戦隊ライブマン 鳥人戦隊ジェットマン 獣電戦隊キョウリュウジャー 忍風戦隊ハリケンジャー 海賊戦隊ゴーカイジャー 轟轟戦隊ボウケンジャー 天装戦隊ゴセイジャー 仮面ライダー剣 仮面ライダー響鬼 仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダー555 仮面ライダーオーズ 非公認戦隊アキバレンジャー ダークアライアンス(スーパー戦隊) 仮面ライダーW ダークアライアンス(仮面ライダー) 仮面ライダー鎧武 シャドーライン ネット対戦(外部リンク) レンジャーズストライク ネット対戦 妄想カード Spoiler 本日: - 人 昨日: - 人 累計: - 人 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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プロモーションカード 大会やイベントなどで配られたり雑誌の特典として用意されたカード。 同名のカードと能力は一緒だが、イラスト、フレーバーテキストと一部カードは能力名が異なる。 ここでは通常のカードと区別を付ける為、頭にカードナンバーをつけている。 レンジャーズストライク PR-001 ボウケンレッド PR-002 ダイボウケン PR-003 アドベンチャー PR-004 バルイーグル PR-005 デカレンジャーロボ PR-006 デカレッド PR-007 アカレンジャー PR-008 バイオハンター・シルバ PR-009 サンバルカンロボ PR-010 ゴレンジャーストーム PR-011 ボウケンレッド PR-012 隠流忍術 PR-013 スーパーダイボウケン PR-014 ダークナイト PR-015 バイオロボ PR-016 アバレッドAM PR-017 ゲキレッド PR-018 ゲキトージャ PR-019 レッドファルコン PR-020 タイムレッド PR-021 激気 PR-022 ゴーオンレッド PR-023 シュリケンジャー PR-024 デカブレイク PR-025 スーパーハイウェイバスター PR-026 デカマスター(2nd) PR-027 黒獅子リオ ザ・マスクドライダーエクスパンション PK-001 仮面ライダー龍騎 PK-002 ゼクトルーパー PK-003 仮面ライダー龍騎 PK-004 仮面ライダー電王SF PK-005 デンライナーゴウカ PK-006 シャドームーン PK-007 モモタロス PK-008 ライダーマン PK-009 仮面ライダーV3 PK-010 ウエイクアップ! PK-011 クライマックス刑事 PK-012 仮面ライダー龍騎サバイブ PK-013 変身音叉 音角 PK-014 仮面ライダーキバEF スペシャルメタルエディション PM-001 ジライヤ(七忍の炎陣に収録) クロスギャザー XP-001[RS] 五色の戦士 XP-002[RS] 戦士の魂 XP-003[RS] デカレッドバトライザー XP-004[RK] 仮面ライダーディケイド XP-005[RK] 仮面ライダーディケイドCF XP-006[RS] 侍合体 XP-007[RK] 仮面ライダーNEW電王SF XP-008[RK] 仮面ライダーNEW電王VF XP-009[RK] 仮面ライダークウガ XP-010[RS] デカブルーSWAT XP-011[RS] デカレッドSWAT XP-012[RS] シンケンゴールド XP-013[RS] ハイパーシンケンレッド XP-014[RK] 仮面ライダーW・CM XP-015[RK] ダブルドライバー(ザ・Wインパクトに収録) XP-016[RK] 仮面ライダークウガRU・レッドアイ XP-017[RK] 仮面ライダーディケイド激情態 XP-018[RS] ゴールド寿司 XP-019[RK] 仮面ライダー1号 XP-020[RS] 護星天使 XP-021[RK] ファイナルカメンアタックフォームライド(ザ・ジェットアクセルに収録) XP-022[RS] ゴセイレッド XP-023[RS] ドラゴンレンジャー XP-024[RK] 仮面ライダー2号 XP-025[RS] ダイカイシンケンオー XP-026[RK] 仮面ライダーアクセル XP-027[RS] ダイノミッション XP-028[RS] ワンダーゴセイグレート XP-029[RK] 仮面ライダーW・CAX XP-030[RK] 仮面ライダーオーズ・サゴーゾコンボ XP-031[RK] 仮面ライダーオーズ・タトバコンボ×仮面ライダー電王SF XP-032[RS] ゴーカイオー 大会専用 天空大聖者マジエル(大会専用) マスター・シャーフー(大会専用) ヌマ・O長官(大会専用) ゾル大佐(大会専用) ボウケンレッド・明石 暁 仮面ライダー1号・本郷 猛 宇宙刑事ギャバン・一条寺 烈 シンケンレッド・志葉 丈瑠
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侍戦隊シンケンジャーデッキ デッキ一例(全15種 40枚) 公式カード(6種 16枚) ※公式レンジャーズストライクwikiに外部リンクします カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数 シンケンレッド(XG5) UNIT MA 3 1/3 2000 1 3 シンケンゴールド UNIT MA 5 1/3 4000 -- 2 牛折神 UNIT MA 5 -- 6000 -- 3 舵木折神 UNIT MA 5+ -- 3000 -- 2 雷撃ディスク OPERATION MA 1 -- -- -- 3 秘伝ディスク OPERATION MA 3 -- -- -- 3 妄想カード(9種 24枚) カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数 シンケンイエロー UNIT MA 0 -- 500 5 3 シンケンピンク UNIT MA 1 -- 1000 2 3 シンケングリーン UNIT MA 1 -- 3000 -- 3 シンケンブルー UNIT MA 2 -- 3000 -- 2 スーパーシンケンブルー UNIT MA 4 ! 4000 3 3 シンケンピンク×シンケンイエロー UNIT MA 4+ -- 2000 -- 3 シンケングリーン×シンケンブルー UNIT MA 4+ -- 5000 1 2 ハイパーシンケンレッド UNIT MA 5+ 1/3 7000 -- 2 提灯は見た! OPERATION MA 5 -- -- -- 3 未収録妄想カード(3種) カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数 シンケンブラウン UNIT MA 0 -- 500 -- -- シンケンレッド(志葉 薫) UNIT MA 3 1/3 5000 -- -- スーパーシンケンレッド(志葉 薫) UNIT MA 7- 1/3 5500 -- -- プロキシカード ダウンロード(ver1.2) プロキシカード ダウンロード(外部ファイルアップローダーにリンクします) 収録されている画像ファイルをA4サイズの用紙に印刷して、切り取ってカードスリーブに入れてご利用ください。 普通紙などの薄い紙を使用する場合は、別のカードを下敷きにしてご利用ください。 リリース 2017/01/05 ver1.2 公開 シンケングリーンのテキストを変更 2014/06/02 ver1.1 公開 全体的なカードデザイン調整、スーパーシンケンブルー、シンケンイエロー、シンケンピンク×シンケンイエロー、ハイパーシンケンレッドのテキストを変更 2013/05/11 ver1.0 公開 概要 ●パワー1/コマンド1 シンケンイエローをラッシュし、雷撃ディスクを構える ●パワー2/コマンド1 シンケンピンクをラッシュし、ドローを行う 被アタック時はシンケングリーンで迎撃する ●パワー3/コマンド1 秘伝ディスクを設置する ●パワー3/コマンド2 or パワー4/コマンド1 シンケンレッド(XG5)とシンケンブルーで敵ユニットに対応する ●パワー4/コマンド2 お互いのダメージが0ならばシンケングリーン×シンケンブルーでダメージを受けながら敵ユニットの対応を行う またはシンケンピンク×シンケンイエローの効果でドローを行う ●パワー5/コマンド2 ここまでこちらからストライクは行わず、自軍ダメージが1以上あるならば牛折神をラッシュする 秘伝ディスクのコールMAで可能な限りSユニットを展開していく 提灯は見た!でSユニットをリリースしつつドローを行う リリースしたシンケンピンク×シンケンイエローで再度ドローを行う 舵木折神を牛折神に装着し、牛折神をラッシュエリアに戻してSユニットをリリースしつつ再度ユニットを展開する 除去ストライカーのスーパーシンケンブルー、敵軍ターンに防壁となるシンケンゴールド ハイパーシンケンレッドのラッシュを行う 敵軍バトルエリアのユニットが複数体いたり 大型の敵軍ユニットがいる場合は1番手にシンケンレッド(XG5)を出して対応する 敵ユニットの対応に緊急性が無く、ストライクレースで勝てそうであれば シンケンピンク×シンケンイエローまたはシンケングリーン×シンケンブルーを1番手にして 2番手にスーパーシンケンブルーまたはハイパーシンケンレッドで除去ストライクを行う 3番手にSユニットを並べ、秘伝ディスクのタクスMAでストライクを行う 4番手にシンケンイエローを並べて、3番手のユニットを山札に戻してタクスMAでストライクを行う それ以降もシンケンイエローの数だけ多段ストライクを行う 敵軍ターンではシンケンゴールドで自軍ユニットを防衛しつつ、次のターンで残りの打点を刻む 長所/見どころ ▼高い爆発力を持ったシュートタイプのデッキ ▼序盤から終盤にかけて、カウンター要素を複数備えている 弱点 ▼序盤から中盤のSユニット戦が貧弱で速攻に弱め ▼各種オペレーションのサーチ手段が無い ▼常駐剥がし (秘伝ディスクへの依存度が高い) 他の公式カード候補(高汎用性カードは省略) ▼シンケンレッド(XG7) (序盤から中盤にかけての戦力補強) ▼モウギュウダイオー、ツバサマル、雷鳴剣ヒカリマル (牛折神用) ▼獅子ディスク (ハイパーシンケンレッドまたはシンケングリーン×シンケンブルー用) ▼龍ディスク (ハイパーシンケンレッドまたはシンケングリーン×シンケンブルー用) ▼恐竜折神 (ハイパーシンケンレッドまたはシンケングリーン×シンケンブルー用)